Condiciones De Tenis Tips

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Margen

Las líneas de largo de la corte.

Ningún hombre? S de la tierra

El área entre la línea de servicio y la línea de base también se conoce como una zona tabú.

Conducir

Un golpe potente con topspin leve. Dada su larga trayectoria, recto que se adapta bien en forma de inyección de cruce o intentado ganador.

Underspin

La forma en que gira una pelota. Se produce cuando un jugador golpea la pelota para que gire de mayor a menor a medida que viaja hacia adelante. La parte inferior de la bola gira en contra de la resistencia del aire, que obliga a la bola hacia arriba.

Disparos Underspin necesidad de viajar mucho más bajos en la red de unidades de base a menos que usted está jugando un globo underspin. Esta vacuna es un trozo. Underspin hace que la bola a perder velocidad y menor rebote.

Rally

Un intercambio de golpes después de que el servicio ha sido
entregado.

Revés

Para los jugadores diestros se trata de un derrame cerebral juega en el lado izquierdo del cuerpo, con el dorso de la mano hacia la red.

Volley

Se produce cuando un jugador golpea la pelota antes de que rebote. La descarga es a menudo empleado cuando un jugador está jugando cerca de la red. La descarga media es un bajo retorno de la pelota justo después de que ha rebotado.

Segundo servicio

Al servir, los jugadores tendrán dos oportunidades para golpear la bola en el oponente? S del Servicio Judicial. Si falla el primer intento, reciben un "segundo servicio".

Match point (balón)

La puntuación de un jugador que sólo necesita un punto más para ganar el partido.

Sirva o servicio

Cada punto se inicia con un saque. Desde una posición detrás de la línea de base, el servidor debe golpear el balón en diagonal sobre la red en el área contraria? Tribunal s de servicio. Los jugadores consiguen dos intentos para servir el balón correctamente en cada punto. En el primer punto de cualquier juego o conjunto, el saque es reproducir en el lado derecho de la corte. Después de este servidor los suplentes lado (de derecha a izquierda y viceversa) al inicio de cada nuevo punto.

Overhead Smash

Potente disparo a menudo se utiliza para devolver un globo que no ha sido golpeado lo suficientemente alta o profunda. El disparo se ve afectado de una manera similar al servicio.

Servicio y volea

Una táctica que los jugadores sirven y luego se apresuran a la red con el objetivo de jugar una volea ganadora frente a la oponente? S de retorno.

Rally de línea de base

Un rally en el que ambos jugadores en varias ocasiones el intercambio de disparos de sus respectivas líneas de base.

Ventaja

La puntuación que sigue a un punto de jugar más allá de diablos. Si un jugador gana la "ventaja" el punto, él o ella gana el juego.

Doble falta

Dos faltas de servicio sucesivas del mismo tribunal (ambos sirven los intentos fallan). El oponente gana el punto.

Amor

En el tenis de puntuación amor no significa nada, por lo tanto, el amor y media es 0-30. Una común (pero no demostrada) explicación del término "amor" para significar un puntaje de cero es que se origina en el término francés "l? Oeuf". Otra explicación se basa en la idea de que hacer algo porque el amor es hacer algo por nada (cero).

Itf

Federación Internacional de Tenis - el organismo que supervisa los Grand Slams, Copa del Grand Slam, la Copa Davis y Federación, y los Juegos Olímpicos.

Continental agarre

Nombre de la empuñadura de servicios que se originó en Gran Bretaña. Método de la celebración de la raqueta para jugar de revés de gran alcance, sirve, voleas y rompe. El mango más común para la derecha y revés accidentes cerebrovasculares.

Segundo vuelo

El vuelo de la pelota después de que haya rebotado.

Juego

Parte de un conjunto. Cada set se compone de al menos seis partidos. Compuesto por cuatro (amor, 15, 30, 40) y posiblemente cinco ventaja () puntuaciones.

Centro de marca (marca del centro)

Un 10,16 cm (4 pulgadas) de línea que marca el centro de la baseline.A 10,16 cm (4 pulgadas) de línea que marca el centro de la línea de base. Al momento de servir, los jugadores deben permanecer en el lado correcto de esta marca.

Lo mejor de tres (o cinco)

Se refiere al número máximo de conjuntos en un partido. En "Al mejor de tres" partidos, los jugadores necesitan ganar dos de los tres grupos. En los hombres? S de tenis, la mayoría de partidos son "lo mejor de cinco", es decir, un partido termina cuando un jugador ha ganado tres sets.

Sombrear

Pasando por las propuestas de resolución, sin golpear el balón, por lo tanto? Sombra al derrame cerebral?.

Hopper

El contenedor de bolas en una máquina de bolas o de una cesta por separado para la celebración de grandes cantidades de pelotas de tenis.

Dejar

Cuando el juego se interrumpe un let se llama y repite el punto. Si el balón toca la red y luego cae en la caja de servicio diagonalmente opuesta, un dejar que se llama, y el servidor se le permite servir de nuevo. Cuando un servicio se llama dejó, sólo el servicio en cuestión se repite.

Slice

Un tiro tramo se diferencia de un "dispositivo" en que el efecto de retroceso aplicarse mantiene en el aire por más tiempo, haciendo que los viajes más antes de rebotar.

Anular

El árbitro? S opción y el privilegio de corregir una decisión tomada por uno de los jueces.

Punto de ajuste (sistema de la bola)

El punto necesario para ganar un set.

Fallo

Se llama si la bola se sirve en la red, o si se golpea la red antes de golpear al oponente? S tribunal fuera de la caja de servicio o antes de salir de la corte por completo.

Ace

Un servicio válido que no es alcanzado por el oponente. El servidor gana el punto de inmediato.

Establecer

Singles: Por lo general compuesto por seis juegos a menos que haya un empate en seis. Si hay un empate en seis, un juego de desempate se utiliza para determinar el ganador de la serie. Hay seis juegos en un set y tres o cinco sets en un match.There son seis juegos en un set y tres o cinco sets en un partido. Dobles: En formato doble, un "Set Pro" se utiliza, que se compone de ocho partidos.

Servicio

Los tiempos utilizados al inicio de cada punto.

Este agarre

Un apretón de tenis de base que se origina en la costa este de los EE.UU.. De derecha agarre. Describe un agarre que permite que el balón que resultan afectadas fácilmente por delante del cuerpo y la raqueta abrió a todo lo largo.

Loop

En groundstroke juego de la raqueta que forma un bucle hacia atrás y hacia adelante swing se unen en un movimiento continuo.

Golpear área / zona

El área general de la corte donde se golpea la pelota.

Centrepoint

Un punto medio entre dos ángulos de un tiro posible.

Groundstroke

Un golpe de derecha o de golpe de revés después de jugar el balón ha rebotado.

Stop volley

Una descarga, donde el jugador toma el ritmo de la pelota, por lo que cae suavemente sobre el otro lado de la red lo que hace difícil o imposible para que el oponente alcance.

Abrir

Se refiere al ángulo de raqueta cara cuando más golpes
área se presenta a la pelota.

Máquina de bolas

Desarrollado por propulsión neumática, una máquina de bolas como el presente tiene 135 bolas de fuego y cada 3 segundos a una velocidad de hasta 33m (110 pies) por segundo. Mide 96cm (38in) x 56cm (22IN) x 33cm (13in).

Posición lista

Una posición de la disposición adoptada para recibir el servicio, que actúa como punto de partida para todos los golpes y descargas.

Chip

Una carrera corta terreno underspin juega generalmente para devolver un hilado de alta servir o pelota.

Cambio de los fines

Los jugadores cambian de lado de la corte con regularidad durante los partidos de tenis, por ejemplo, después de cada "desigual" juego (1,3,5) en un conjunto.

El? V?

El ángulo entre el pulgar y el dedo índice de la mano.

Enfoque tiro

Un groundstroke jugado justo antes de acercarse a la red de voleibol. Un tiro jugado con el objetivo de ganar un punto rápidamente, a menudo afectadas desde mediados de la corte profundo en la esquina de la oponente? S tribunal. El jugador atacante normalmente va a la red para interceptar cualquier regresar con una volea.

Todo terreno

Un jugador con la capacidad de jugar bien, tanto ofensiva como defensivamente.

Juego de punto (juego de pelota)

El punto necesario para ganar un juego.

Cross Court (vacunas)

Un accidente cerebrovascular jugado en diagonal por el tribunal de la corte del derecho a la corte o tribunal el derecho a la corte a la izquierda a la izquierda, ya sea corto o largo.

Adiós

El libre paso a la segunda ronda de un torneo. Los jugadores pueden dar un adiós Si un doesn torneo? Tienes suficientes jugadores (por ejemplo, si sólo hay 28 jugadores en un torneo diseñado para 32, habrá 4 despedidas en la primera ronda). Despedidas siempre son adjudicados a los jugadores cabeza de serie.

Atp

Asociación de Tenistas Profesionales - un organismo que representara a los principales actores.

El Tour de la ATP, a los hombres? S organización profesional de tenis. El

Paso Split

Suponiendo que la posición de preparado antes de cambiar la dirección de una carrera.

Twist servir

Un servicio jugado con topspin y efecto lateral. La pelota rebota torpemente hacia arriba y hacia de la corte de servicio.

Kick servir

Un servicio con spin pesados, haciendo que cambie de dirección o rebote de forma inesperada cuando aterriza en la corte de servicio. También conocido como un toque servir.

Forehand

Un accidente cerebrovascular jugado en el lado derecho del cuerpo por el derecho de los jugadores zurdos y en el lado izquierdo para zurdos jugadores.

Clay Court

Un tribunal con una superficie hecha de pizarra triturada, piedra o ladrillo. Su superficie superior requiere un mantenimiento regular. Reproducciones lento.

Tie-break

Se trata de un sistema de puntaje para acortar la duración de un conjunto. Por lo general se puso en funcionamiento cuando el marcador se llega a seis juegos de todos. Durante los puntos de amarre se conceden descansos jugadores numéricamente. El primer jugador con 7 puntos gana el set, siempre que él o ella tiene una ventaja de 2 puntos, por ejemplo, 7-5. Si no, el juego continúa hasta que la ventaja de dos puntos de ventaja se ha establecido, por ejemplo, 10-8. La puntuación para el conjunto se registra como 7-6, es decir, siete juegos a seis.

Actividad secundaria

La línea divisoria de la corte de servicio.

Ponga en marcha

La bola de tiro durante el servicio.

Balanceo

La acción por delante de un groundstroke de base.

A dos manos

Un jugador que mantiene ambas manos en el mango de raqueta durante el swing hacia delante de la raqueta.

Colocación

La pelota se golpea a una parte escogido precisamente de la corte, por lo general una que el oponente no puede alcanzar.

Lucky loser / reproducción

En algunos torneos nocaut, una derrota no da lugar automáticamente en la eliminación. Los jugadores han perdido, tienen la oportunidad de jugar contra otros como perdedores, con los ganadores que se adjudiquen plazas en las rondas posteriores. Estos jugadores son conocidos como "Lucky Losers".

Net o dejar que

La llamada del juez red del cable cuando un saque toca la parte superior de la red.

Wita

¿Las mujeres? S Internacional de Tenis Asociación fue fundada en 1973, en 1990 cambió su nombre a las mujeres? S Tennis Association (WTA).

No Forzada de error

Un error cometido mientras estaba bajo ninguna presión del oponente por ejemplo, mishitting una pelota.

Agarre Semicontinental

Una combinación de la derecha y apretones de revés. Esta adherencia puede ser utilizado para la mayoría de los disparos, pero en particular para descargas, sirve y lo rompe.

Breakback

Situación en la que un jugador que ha perdido su servicio tiene éxito en ganar al oponente? S juego de servicio, por lo general las puntuaciones de nivelación.

Gran punto

Un punto crucial para decidir qué jugador gana un juego o un partido importante. Por ejemplo, cuando los marcadores están igualados y el servidor es de 30-40 abajo.

Jugador defensivo

Un tipo de jugador que por lo general se queda en la línea de fondo y trata de mantener la pelota en juego sin correr riesgos. Jugadores como deja esto a la atacando a sus oponentes, ganando la mayoría de sus puntos de errores oponente.

Coincidir

En individuales, que se compone de un mejor tiempo de juego de tres o cinco sets de formato. En dobles, es un conjunto con el primer equipo en ganar ocho partidos de ganar.

Patio

El área de la corte entre la red y el área nea servicio de la corte entre la red y las líneas de servicio.

Lob

Un balón enviado en el aire. Un alto rendimiento, suave detrás de un oponente que se ha acercado a la red. Se utiliza con frecuencia para forzar al oponente a retirarse a la parte de atrás de la cancha para jugar el balón. La vaselina también puede ser utilizado como un golpe defensivo, dando tiempo a la posición de bateador de recuperar la corte.

Down-the-line

Shot jugado aproximadamente paralelo a la margen frente a cruzada.

Servidor

El jugador que inicia el punto.

Wcti

Campeonato Mundial de Tenis recogido

Siga a través de

Se refiere a los gastos de viaje continuo de la raqueta después de que el balón haya sido golpeado. El seguimiento afecta a la longitud, dirección y velocidad de la bola.

Palmas de las manos el balón

Golpear o tocar el balón con la palma de su mano.

Chop

A efecto de retroceso, tiro defensivo utilizado para devolver los servicios rápidos. En ocasiones también se usa para los tiros de gota.

Take-up

La preparación de la raqueta en el servicio y romper con anterioridad a la cabeza de la raqueta que se baja en el? Tirar? posición.

Footwork

Un jugador? S técnica para avanzar económicamente más a la posición ideal para desempeñar un accidente cerebrovascular. Las técnicas incluyen el tango, de lado y cruzar el paso a paso.

No hasta

La llamada del árbitro cuando un balón, tras rebotar dos veces, está muerto.

Tramlines

El área de la corte entre las líneas laterales de individuales y dobles, también conocido como el? Callejón?. El área de la corte entre las líneas laterales de individuales y dobles, también conocido como el? Callejón?.

Zona de Taboo

El área entre la línea de servicio y la línea de base también conocido como "ningún hombre? S de la tierra".

WTA

Las mujeres? S Tennis Association. COREL WTA Tour, a las mujeres? S la organización profesional de tenis. De la WTA Corel incluye eventos de Grand Slam y la Copa Federación.

Slice servir

Giro lateral y topspin se aplican al servicio, haciendo que la pelota para mantener baja y cambiar de dirección después de rebote. Por ejemplo, el tramo sirve de diestros jugadores de corte marcadamente hacia la izquierda. Este servicio es especialmente adecuado para la hierba o pistas cubiertas, ya que estas superficies lento el balón por menos de canchas duras.

El atacante

Los jugadores atacantes utilizan tácticas agresivas en un intento de forzar los errores de sus oponentes. De tomar riesgos para ganar los puntos rápidamente. Los jugadores atacantes a menudo tienen un buen servicio y volea pueden también, en cuyo caso se suelen emplear "servicio y volea" tácticas-que actúa con fuerza y tratando de volea el regreso de sus funciones por un ganador.

Mini-break

Cuando el servidor pierde el punto durante un tie-break, esto se conoce como un mini-break.

Tribunales sintéticas

Un tribunal con una superficie de hierba artificial, de poliuretano, caucho sintético o de otros materiales sintéticos. Puede ser rápida o lenta.

Usptr

United States Professional Tennis Registry.

Los puntos de penalización

Puntos deducidos por conducta antideportiva.

Deuce

Un empate a 40 que se llama demonios. Debido a que un juego se debe ganar por dos puntos, el juego continúa de diablos hasta que un jugador conduce por un margen de dos puntos.

Punto de partida

La línea en cada extremo de la pista que corre paralela a la red y marca los límites largo de la línea área.A jugando en cada extremo de la pista que corre paralela a la red y marca los límites longitudinales de la zona de juego.

Sidespin

La forma en que gira una pelota. Cuando un lado de la bola gira en contra de la resistencia del aire, se ve obligado a desviarse hacia el lado opuesto, por ejemplo, una bola de acercarse con spin mano izquierda se desviará de derecha a izquierda.

Palangre

Un golpe directo jugado en la cancha, ya sea a lo largo o cerca de una de las líneas laterales.

Primer vuelo

El primer vuelo de la bola después de haber sido golpeada por la raqueta.

Break (de servicio)

Cuando el jugador que sirve pierde el juego.

Encadenar

La elasticidad de las cuerdas depende de la tensión con la que se colocó la raqueta. En general, las cuerdas de tripa son más elásticas que las cuerdas sintéticas, como resultado de los cuales por lo general se encadenan más tenso. Los jugadores que les gusta golpear la bola rápida y dura por lo general
prefieren las cadenas más tensa. Toque jugadores, por el contrario, tienden a preferir tendido ligeramente flojo.

La línea de servicios

La línea de servicio paralela a la red. Junto con la línea central y lateral, que demarca los límites de los tribunales de servicio.

Juez de línea

Jueces de línea tienen la tarea de decidir si una bola ha aterrizado en el tribunal o en el exterior. Sus decisiones sólo pueden ser anuladas por el árbitro.

Quédate con el balón

Se refiere a los siguientes a través de la dirección de su tiro después de golpear el balón.

Correr con el balón hacia abajo

Para perseguir una pelota que está a cierta distancia.

No tocar la mano

El jugador? S mano de apoyo - de importancia vital para el equilibrio.

Partidos de exhibición

Partidos dispuestos competiciones fuera como una forma de entretenimiento público. Los 10 mejores jugadores en la clasificación mundial pueden ganar enormes sumas de dinero en la apariencia de partidos de exhibición.

Tiro de gota

Un tiro corto jugados, dejándose caer en el patio - que apenas rebota cerca de la red.

De línea de base de tenis

Un enfoque táctico donde los jugadores permanecen en la línea de fondo y tratar de llevar a sus oponentes a través de intercambios largos, o - si se presenta la ocasión - para ganar el punto con un disparo que pasa.

Pista dura

Una pista de tenis, cuya superficie está hecha de asfalto, hormigón o un material similar.

Usrsa

Estados Unidos raqueta Largueros Asociación.

Piso servir

Un servicio de piso es golpeado, sin patinaje y sigue una baja, la trayectoria recta. Dado el alto riesgo de golpear la red, generalmente es mejor adecuado para primeros servicios.

Receptor

El jugador que recibe el balón desde el servidor.

Punto

La unidad más pequeña de gol en el tenis.

El? T?

El área central donde la línea central se une a la línea de servicio.

Img

Internacional Management Group - una de las grandes agencias de Gestión Deportiva de gestión de los asuntos de un gran número de jugadores de tenis y ejecutar algunos de los acontecimientos del torneo profesional. Advantage International y ProServ son las principales Agencias jugar al tenis con otros clientes, aunque también hay una serie de organismos más pequeños.

Calificación de competencia

Torneo de dar de baja del ranking jugadores la oportunidad de calificar para el torneo.

La competencia Knockout

Un torneo donde los jugadores son eliminados cuando pierden un partido.

Grass tribunal

pistas de hierba son cada vez menos y menos frecuentes a causa del tiempo y el dinero necesarios para su mantenimiento. Ellos dependen de un buen drenaje. Fast-superficie de juego.

Comodín

Independientemente de sus posiciones en los rankings, un organizador puede invitar a uno o más jugadores a participar en un torneo, ofreciéndoles comodines. Esto le da a los organizadores del evento la oportunidad de ofrecer lugares a los prometedores jugadores jóvenes, o como alternativa a las estrellas que no han podido registrarse a tiempo para el torneo.

Falta de pie

Un fallo de llamada cuando un jugador pisa sobre o sobre la base de referencia durante su servicio, antes de realmente golpear la pelota. Fallas pie también ocurrir si el jugador no para servir desde una posición estática.

Media volea

Un groundstroke jugados inmediatamente después de que el balón haya rebotado.

Sideways-on

Corresponde a ser paralela a la pelota que se aproxima? S de vuelo.

La mitad de la corte

La sección de la corte cerca de la línea de servicio.

Anticipación

La capacidad de predecir cuando el oponente va a jugar el balón.

La psicología del deporte

El desarrollo de competencias, el entrenador-la relación padre-efectividad del jugador de coaching; regulación del estrés (relajación y métodos energizante), la fijación de objetivos, la concentración y la formación de la atención, el uso de imágenes y visualización; estancamiento y el agotamiento, y las características de los artistas intérpretes pico.

Trompo

La forma en que gira una pelota. Cuando un jugador golpea la pelota para que gire de menor a mayor a medida que viaja hacia adelante. La parte superior de la bola gira hacia adelante contra la resistencia del aire, forzando a la pelota hacia abajo. Cuando usted juega tiros topspin apuntar más alto en la red que para una unidad de base. La parte superior de la bola gira hacia adelante contra la resistencia del aire, forzando a la pelota hacia abajo. Cuando usted juega tiros topspin apuntar más alto en la red que para una unidad de base. Trompo permite a un jugador a la huelga
el balón con más potencia, ya que el spin agregó ayuda a traer la bola y guardarla en el juego.

Biomecánica

Adición de energía, el efecto del giro; mecánica equilibrio y el control; accidente cerebrovascular, el desarrollo de potencia y velocidad, y tensión de las cuerdas.

Mal pie

Esto es para enviar a un oponente de manera equivocada.

Pista de tenis

A 78 pies (23,8 m) Área de largo, dividido en dos partes iguales por una red de pie de 3 pies (0,9 m) de altura en el centro de la cancha. Para los solteros la corte es de 27 pies (8,2 m) de ancho. En dobles la adición de callejones 4,5 pies (1,4 m) de ancho a lo largo de dos lados más largos aumenta la anchura de 36 pies (11 m). Los tribunales pueden ser de hierba, barro, asfalto, hormigón, madera, césped artificial, u otros materiales sintéticos.

Corto de tenis

Corto de tenis o mini tenis es ideal para desarrollar sus habilidades de sentido balón y es un buen juego en sí mismo. Como una versión más barata de tenis, verdad? S popular para enseñar a los niños a pasar al juego de tamaño completo, pero los adultos también pueden desarrollar habilidades de coordinación ojo-mano para ello. Se juega en una cancha de badminton de tamaño - 13,4 6,1 x (44 x 20 pies) - con la altura del centro de la red a 80cm (2 pies 7 pulg). Raquetas son cortos, ligeros y plásticos, principalmente, y el balón es de espuma blanda o de baja compresión. La puntuación es el "primero a 11 puntos" la base, con una ventaja de 2 puntos requerido después de 10-10.

MTC

Los hombres? S de Tenis del Consejo - un órgano de gobierno democrático para los hombres? S de tenis profesional.

USPTA

Estados Unidos la Asociación de Tenis Profesional.

? Tiemblan las manos?

"Shake Hands" se refiere a la adherencia de base oriental derechazo. Usted estrechar la mano de la raqueta, que conservarán, agarre.

Alley

El área de la corte entre las líneas laterales de individuales y dobles, también conocido como la? Tranvía?.

Toque

Sensibilidad al golpear la bola.

Nutrición Deportiva

la nutrición básica, pre / post-partido dietas, la hidratación, la elección de productos de aperitivo.

Pista Trasera

Tácticamente, la zona de detrás y hasta la línea de base que la baseliner juegue.

Aprendizaje motor

Ejercicios de movimiento, ejercicios para mejorar el tiempo de respuesta, y los patrones de juego.

Western

Un tipo americano de agarre que se encuentra la palma de la mano más por debajo de la de manejar que detrás de ella.

La fisiología del deporte

La periodización, la capacitación para prevenir lesiones y desarrollar la potencia y fuerza, circuito de entrenamiento, la formación de flexibilidad, y aeróbicos contra la actividad anaeróbica.

Mini tenis

Consulte la sección "Corto de tenis".

Medicina del deporte

Prevención de lesiones, la educación sobre drogas, terapia física y el sobreentrenamiento.

Bloque

Short puñetazos groundstroke utiliza para devolver una pelota viaja rápido.

Smash

Potente disparo a menudo se utiliza para devolver un globo que no ha sido golpeado lo suficientemente alta o profunda. El disparo se ve afectado de una manera similar al servicio.

Ingresar

Cuando los jugadores entran en sus nombres para un torneo.

Vuelta

La forma en que gira una pelota. La rotación de una pelota de derivados de tipos especiales de los accidentes cerebrovasculares, como la rebanada y topspin. Spin afecta a una pelota? S trayectoria y la forma en que rebota.

Árbitros

El árbitro decide qué jugador ha ganado un punto y también mantiene la puntuación. En los torneos más importantes del árbitro es asistido por un número de magistrados (jueces de línea).

Passing shot

Un movimiento que un oponente situado cerca de la red no es capaz de interceptar.

Overhead

Describe un golpe jugado por encima de la cabeza, por ejemplo, un éxito.

Calentamiento

Un periodo en el que los jugadores pueden aflojar y accidentes cerebrovasculares práctica antes del partido de que comience.

WTC

Las mujeres? S Tenis Consejo - Una junta integrada por los tipos de ejecutivo de la WTA (4), los directores de las mujeres? S torneos (4), y la ITF (ver más abajo - 2), que lleva mucho peso en la organización y la política de las mujeres? s de tenis. No hay equivalente en los hombres? S juego (aunque no solía ser). A partir de 1995, el WTC fue rebautizado como el Consejo de la WTA.

Desempate

Se utiliza para determinar quién gana un juego en caso de empate. El primer jugador en ganar siete puntos, lidera por dos, gana.

Siembra

Una lista clasificada de los mejores jugadores de entrar en un torneo. Los mejores jugadores son normalmente "sembrado" antes de un torneo comienza. Esto evita que los jugadores están elaborando unos contra otros - y golpeando uno al otro - durante las primeras rondas de la competición.

Volver

Principalmente el movimiento que devuelve el servicio, pero puede ser usado para describir cualquier disparo durante una manifestación.

De fuselaje ancho

Estas son las raquetas que tienen un muy amplio sobre la dimensión lateral.

Recuperar

La preparación de la carrera antes de la oscilación hacia adelante.

Salió de la corte

El área a la izquierda de la línea central de la red a la línea de base.

Cerrado

Se aplica al ángulo de la cara de raqueta.

Neto

La red se extiende entre las dos mitades de la cancha. Hecho de cáñamo, nylon o malla sintética, se cuelga de una cuerda tensa, con un diámetro no superior a 0.034 ", que se encuentra suspendida entre dos postes de la red. Altura de la red: 3 pies.

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